WIND
2Symphonic Warrior Drumss
Archetype:
Symphonic Warrior
ATK:
700
DEF:
700
Lượt xem:
2862
Hiệu ứng (VN):
Một lần mỗi lượt, bạn có thể tuyên bố 1 Thuộc tính và chọn 1 "Symphonic Warrior" ngửa trên sân. Quái thú đó trở thành Thuộc tính đó. Bạn có thể tuyên bố 1 Thuộc tính và loại bỏ lá bài này khỏi cuộc chơi khỏi Mộ của mình để chọn 1 "Symphonic Warrior" ngửa mà bạn điều khiển và đặt nó thành Thuộc tính đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Once per turn, you can declare 1 Attribute and select 1 face-up "Symphonic Warrior" monster on the field. That monster becomes that Attribute. You can declare 1 Attribute and remove from play this card from your Graveyard to select 1 face-up "Symphonic Warrior" monster you control, and make it that Attribute.
Bản dịch này có đúng không ?
Symphonic Warrior Drumss — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 51 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tự thân: 51 · Bàn bài: 51 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Cơ thể nguyên liệu · Vai trò thứ Cấp: Kích hoạt combo
Tại sao nó đạt điểm ở đây
Symphonic Warrior Drumss chuyển đổi gần như không gì qua hiệu ứng của nó: cả hai hiệu ứng chỉ thay đổi Hệ số thuộc tính của một quái thú Symphonic Warrior đang hiện diện trên sân, không cung Cấp bất kỳ rối loạn, loại bỏ hay lợi thế lá bài nào. Điều mang lại điểm số là cơ thể của nó — một WIND Machine Tuner Cấp 2 không có giới hạn召唤 (summon restriction) đó là nguyên liệu Synchro sạch ngay cả khi hiệu ứng của nó bị negate, chạy như một 1-of giá rẻ trong 55 bàn bài gần đây (51 trong số chúng có đúng một bản). ATK/DEF 700 của nó không mang lại gì, và với không có sự xuất hiện nào trong combo, giá trị combo của nó là suy luận chỉ từ hiệu ứng, vì vậy nó rơi vào mức thấp 50 thay vì cao hơn. ## Axis scores | Axis | Score | Evidence | |---|--:|---| | Khả năng sử dụng | 50 | Nó chạy như một 1-of trong 51/55 bàn bài với không có lộ trình khởi động được chứng minh combo, nên nó được rút hoặc lấy bởi vỏ Symphonic Warrior thay vì được mở ra một cách đáng tin cậy (quan sát). | | Combo & Chuyển đổi | 32 | Với không có combo được cung Cấp, đóng góp của nó là được suy luận từ hiệu ứng như một cơ thể Tuner Cấp 1 vào một combo Synchro thay vì một dòng được chứng minh (suy luận). | | Nguồn lực tài nguyên | 30 | Không có hiệu ứng nào tạo ra lợi thế lá bài — hiệu ứng Lộn đất là một giảm đi trực tiếp cho sự thay đổi Hệ số thuộc tính — nên nó trung lập về chi phí tối đa (đã xác nhận). | | Tác động & Tương tác | 5 | Hiệu ứng chỉ thay đổi Hệ số thuộc tính của một Symphonic Warrior và không cung Cấp bất kỳ negate, rối loạn, hay loại bỏ nào đối với đối thủ (đã xác nhận). | | Lợi ích nguyên liệu | 62 | Như một WIND Machine Cấp độ 2 Tuner không có giới hạn召唤 thì nó là nguyên liệu Synchro sạch vẫn chuyển đổi khi hiệu ứng của nó bị negate (đã xác nhận). | | Ổn bỉ & Linh hoạt | 48 | Hiệu ứng Lộn đất giữ nó sống trong một vùng thứ hai, nhưng một cơ thể 700/700 sẽ chết trước bất kỳ mảnh tương tác nào (đã xác nhận). | | Hiệu quả xây dựng bàn bài | 58 | Một vị trí chính duy nhất với không có khóa hay rủi ro hổ phách giữ chi phí thấp, mặc dù hiệu ứng chỉ có ý nghĩa bên trong một vỏ Symphonic Warrior (quan sát). | ## Tính toán Phân tích trọng số: 0.7 Cơ thể nguyên liệu + 0.3 Kích hoạt combo. Tự thân ≈ 51, Bàn bài ≈ 51, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Tự thân + 0.60Bàn bài
Điểm mạnh
- WIND Machine Tuner Cấp 2 không có giới hạn召唤 — nguyên liệu Synchro sạch, giống chung
- Chi phí vị trí thấp: chạy như một bản chủ chính đơn lẻ mà không có khóa hoặc rủi ro hổ phách
- Hiệu ứng thứ hai mang lại cho nó lợi ích từ Lộn đất qua việc tự ban hành thay đổi Hệ số thuộc tính
- Xuất hiện trong 8 phân loại khác nhau, dẫn đầu bởi vỏ Symphonic Warrior, Zefra và Synchron
Điểm yếu
- Hiệu ứng chỉ thay đổi Hệ số thuộc tính của một quái thú Symphonic Warrior — không có rối loạn, loại bỏ hay lợi thế
- Cơ thể ATK/DEF 700 dễ dàng bị phát hiện bởi bất kỳ tương tác nào
- Văn bản hiệu ứng bị khóa theo phân loại, nên ngoài vỏ Symphonic Warrior nó gần như là một cơ thể bình thường
- Không có bằng chứng combo chứng minh sự chuyển đổi cụ thể thành bàn
Điểm chặn / điểm yếu
- Negate hiệu ứng (ví dụ: bẫy negate hoặc bẫy tay khi sử dụng nó)
- Bất kỳ loại bỏ nào làm sạch cơ thể ATK 700 trước khi nó được dùng làm nguyên liệu
- Thù hận Lộn đất loại bỏ nó trước khi hiệu ứng tự ban hành có thể được sử dụng
- Bẫy tay chọn vào bộ tìm kiếm/động cơ Symphonic Warrior cung Cấp nó
Cách sử dụng tốt nhất
WIND Machine Tuner nguyên liệu / Cơ thể động cơ Symphonic Warrior. Bàn bài: Symphonic Warrior, Zefra, Synchron, Dinomist, Pendulum Magician. Bản đề xuất: 1. ## Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác nhận: WIND Machine Tuner Cấp 2 với 700 ATK / 700 DEF; Một lần mỗi lượt thay đổi Hệ số thuộc tính của một quái thú Symphonic Warrior đang hiện diện trên sân; Hiệu ứng thứ hai tự ban hành khỏi Lộn đất để thay đổi Hệ số thuộc tính của một quái thú Symphonic Warrior bạn điều khiển; Không có hiệu ứng nào cung Cấp lợi thế lá bài, negate hay loại bỏ
- Quan sát được: Có mặt trong 55 bàn bài gần đây với trung bình 1.09 bản (51 bàn bài chạy đúng 1); Được thấy trong 8 phân loại khác nhau bao gồm Symphonic Warrior, Zefra, Synchron và Dinomist; Các đối tác hàng mặt ngửa: Guitaar 100%, Miccs 85.5%, Guitariss 83.6%, Electrumite 81.8%; Không có sự xuất hiện combo và không có hướng dẫn
- Được suy luận: Dùng chủ yếu như một Tuner/cơ thể nguyên liệu trong động cơ Pendulum Symphonic Warrior; Không có bằng chứng combo nên sự chuyển đổi bàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không phải từ hiệu ứng thay đổi Hệ số thuộc tính
- Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — sự chuyển đổi combo là suy luận từ hiệu ứng không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm bao gồm phân loại được suy luận từ mẫu bàn bài only






